Wrysowanie łuku: Różnice pomiędzy wersjami

Z DROGI i MOSTY
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę " Dla pewnego łuku wyznaczono parametry jak poniżej: {| class="wikitable" |+ |Parametr/Wielkość |Wartość |- |A |127,48 |- |L |65,00 m |- |X |64,89 m |- |Y |2,81 m |- |τ |0,1300 |- |X<sub>S</sub> |32,48 m |- |H |0,70 m |- |T |67,17 m |- |T<sub>0</sub> |99,61 m |- |β |0,2636 |- |K |65,90 |} Najpierw odkładamy długości stycznej T0 brak|mały|400x400px Następnie odkładamy długości X (uwaga: wracamy długością X w kierunku wi…")
 
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 41: Linia 41:
|}
|}
Najpierw odkładamy długości stycznej T0
Najpierw odkładamy długości stycznej T0
[[Plik:Wrysowanie 1.png|brak|mały|400x400px]]
<center>[[Plik:Wrysowanie 1.png|brak|mały|400x400px]]</center>




Następnie odkładamy długości X (uwaga: wracamy długością X w kierunku wierzchołka łuku)
Następnie odkładamy długości X (uwaga: wracamy długością X w kierunku wierzchołka łuku)
[[Plik:Wrysowanie 2.png|brak|mały|400x400px]]
<center>[[Plik:Wrysowanie 2.png|brak|mały|400x400px]]</center>


UWAGA: Częsty błąd studentów to źle wrysowana wartość X w stosunku do T0. '''(Należy rysować T0 od wierzchołka a wartością X wrócić w kierunku wierzchołka).''' Poniżej schemat:


I dalej odsuwamy o długość Y
<center>[[Plik:T0x.png|brak|mały|352x352px]]</center>
[[Plik:Wrysowanie 3.png|brak|mały|400x400px]]
 
 
W następnym kroku odsuwamy powstałą linię o długość Y
<center>[[Plik:Wrysowanie 3.png|brak|mały|400x400px]]</center>




Teraz możemy wrysować część kolistą łuku K korzystając na przykład z funkcji początek – koniec – promień. Należy pamiętać o odpowiedniej stronie, od której zaczynamy rysować
Teraz możemy wrysować część kolistą łuku K korzystając na przykład z funkcji początek – koniec – promień. Należy pamiętać o odpowiedniej stronie, od której zaczynamy rysować
[[Plik:Wrysowanie 4.png|brak|mały|400x400px]]
<center>[[Plik:Wrysowanie 4.png|brak|mały|400x400px]]</center>




Linia 61: Linia 65:




<math>x_k=k\Delta L - \frac{(k\Delta L)^5}{40A^4}</math>
<math>y_k=\frac{(k\Delta L)^3}{6A^2} - \frac{(k\Delta L)^7}{366A^6}</math>




Linia 68: Linia 76:


A – parametr krzywej przejściowej
A – parametr krzywej przejściowej


Wyniki obliczonego przykładu, dzięki temu otrzymujemy kolejny x i y
Wyniki obliczonego przykładu, dzięki temu otrzymujemy kolejny x i y
[[Plik:Wrysowanie 5.png|brak|mały|400x400px]]
<center>[[Plik:Wrysowanie 5.png|brak|mały|400x400px]]</center>






Po wrysowaniu otrzymujemy podobny rysunek jak na przykładzie
Po wrysowaniu otrzymujemy podobny rysunek jak na przykładzie
[[Plik:Wrysowanie 6.png|brak|mały|400x400px]]
<center>[[Plik:Wrysowanie 6.png|brak|mały|400x400px]]</center>




Teraz łączymy otrzymane współrzędne funkcją splajn
Teraz łączymy otrzymane współrzędne funkcją splajn
[[Plik:Wrysowanie 7.png|brak|mały|400x400px]]
<center>[[Plik:Wrysowanie 7.png|brak|mały|400x400px]]</center>




Czynności powtarzamy po drugiej stronie i usuwamy zbędne elementy
Czynności powtarzamy po drugiej stronie i usuwamy zbędne elementy
[[Plik:Wrysowanie 8.png|brak|mały|400x400px]]
<center>[[Plik:Wrysowanie 8.png|brak|mały|400x400px]]</center>




Teraz zamieniamy elementy splajn na pollinię funkcją _pedit  
Teraz zamieniamy elementy splajn na pollinię funkcją _pedit  
[[Plik:Wrysowanie 9.png|brak|mały]]
<center>[[Plik:Wrysowanie 9.png|brak|mały]]</center>




Dalej postępujemy zgodnie z instrukcjami na ekranie. Na końcu łączymy wszystkie elementy tak aby powstała jedna pollinia.
Dalej postępujemy zgodnie z instrukcjami na ekranie. Na końcu łączymy wszystkie elementy tak aby powstała jedna pollinia.
[[Plik:Wrysowanie 10.png|brak|mały|400x400px]]
<center>[[Plik:Wrysowanie 10.png|brak|mały|400x400px]]</center>

Wersja z 10:51, 15 lis 2022


Dla pewnego łuku wyznaczono parametry jak poniżej:

Parametr/Wielkość Wartość
A 127,48
L 65,00 m
X 64,89 m
Y 2,81 m
τ 0,1300
XS 32,48 m
H 0,70 m
T 67,17 m
T0 99,61 m
β 0,2636
K 65,90

Najpierw odkładamy długości stycznej T0

Wrysowanie 1.png


Następnie odkładamy długości X (uwaga: wracamy długością X w kierunku wierzchołka łuku)

Wrysowanie 2.png

UWAGA: Częsty błąd studentów to źle wrysowana wartość X w stosunku do T0. (Należy rysować T0 od wierzchołka a wartością X wrócić w kierunku wierzchołka). Poniżej schemat:

T0x.png


W następnym kroku odsuwamy powstałą linię o długość Y

Wrysowanie 3.png


Teraz możemy wrysować część kolistą łuku K korzystając na przykład z funkcji początek – koniec – promień. Należy pamiętać o odpowiedniej stronie, od której zaczynamy rysować

Wrysowanie 4.png


Teraz przechodzimy do narysowania samej krzywej przejściowej, długość krzywej przejściowej dzielimy na n odcinków długość krzywej w przykładzie to 65 m więc przyjąłem n=5. Na tej podstawie można obliczyć kolejne współrzędne przebiegu krzywej przejściowej.

Wzory podano poniżej:



gdzie:

ΔL=L/n

A – parametr krzywej przejściowej

Wyniki obliczonego przykładu, dzięki temu otrzymujemy kolejny x i y

Wrysowanie 5.png


Po wrysowaniu otrzymujemy podobny rysunek jak na przykładzie

Wrysowanie 6.png


Teraz łączymy otrzymane współrzędne funkcją splajn

Wrysowanie 7.png


Czynności powtarzamy po drugiej stronie i usuwamy zbędne elementy

Wrysowanie 8.png


Teraz zamieniamy elementy splajn na pollinię funkcją _pedit

Wrysowanie 9.png


Dalej postępujemy zgodnie z instrukcjami na ekranie. Na końcu łączymy wszystkie elementy tak aby powstała jedna pollinia.

Wrysowanie 10.png